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文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-07-27 17:58:40

摘要:

《文明6》作为一款策略战棋回合制游戏,经营模拟是其中的小部分游戏内容。但是有一部分像我一样的经营模拟爱好玩家,不喜欢追求迅速胜利,也不喜欢攻城略地,而是享受城市的发展壮大,包括人口、生产力、科技、文化,甚至奇观等等,这就是《文明6》中的种田玩家。因此这里说的种田,不单单...

起始城市中的每座山脉单元格为国内贸易路线提供+1 食物。解锁“对外贸易”市政后可获得印加路网改良设施。 印加路网 其用作山脉地形上的移动通道,单位可消耗2点移动力从一个点进入,再从另一个点走出。如贸易路线途径此处,其将从目的地的区域处获得成倍金币。只能建在与山脉相邻的单元格上。无法被掠夺或移除。 梯田 +1 食物;每2块印加梯田+1 住房。每个相邻的山脉单元格+1 食物。每个相邻的水渠区域+2 生产力。与淡水资源(非水渠区域)相邻时,+1 生产力。随着市政与科技的发展,与其他印加梯田相邻时还可额外获得 食物加成。可建在草原丘陵、平原丘陵与沙漠丘陵上。

印加是风云变幻DLC新出的文明,个人觉得很好玩,强度也和大多新文明一样比较imba。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第8张

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第9张

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第10张

  • 而一般山脉单元格的魅力都能达到迷人或者惊艳,且不修印加路网的话山脉单元格必是为改良单元格,食物、金币、生产力、科技、文化、信仰各加一点可太爽了。印加的山,全是超级自然奇观。
  • 印加的梯田和印尼的甘榜屋一样都加住房,因此人口会非常高,娱乐区域可以造点,不然宜居度顶不住。
  • 别把工厂放在山脉边,多砍砍雨林,提高魅力值。
  • 爆铺的梯田收益非常高,往往粮食能到6-7点,而生产力也能有4-5点。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第11张

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第12张

中国--万里长城

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第13张

老秦带领的中国实际上是个比较全面的文明,其本身并没有像澳大利亚或者荷兰那样的农场牧场设施,但是其本身工人+1使用次数加上前期奇观的加速特性可以抢到大金字塔,因此老秦基本可以保底工人5次的使用次数,玩起种田十分舒服。

建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。 长城 +2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的 文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第14张

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第15张

老秦玩种田流的乐趣就是修奇观、修长城,后期长城带来的文化和金币加成实际上也很可观。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第16张

游学 建造中世纪、文艺复兴时期和工业时代的奇观+20%建造速度。 所有奇观的旅游业绩+100%。 城堡 +2文化值。+1魅力。每有1处相邻奇观便+1文化值(研究“飞行”科技后提升为+2)。每有1处相邻奢侈品资源便+1金币。研究完“飞行”科技后可提供 旅游业绩。只能建在与河流相邻的单元格上(新版本需要与加成资源或者奢侈资源相邻)。

(我就是要选埃莉诺)

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上图,单城堡能加14文化、看着图里面的各种各样的图标,着实有趣。

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大庄园 +2 金币、+1生产力并+1住房。每与2座种植园相邻则+1食物(解锁科技“零件规格化”后,每与1座种植园相邻便能获得加成)。每与2座大庄园相邻,种植园与大庄园便+1 生产力(获得市政“紧急部署”后,每与1座大庄园相邻便能获得加成)。只能建造在平原、平原丘陵、草原和草原丘陵上。

大哥伦比亚的特性很像澳大利亚的翻版,澳大利亚是围着牛马羊铺满内陆牧场,而大哥比亚则是围着香蕉、柑橘、可可等种植园铺满大庄园。

整体的加成比澳大利亚的内陆牧场更偏向金币加成,且种植园比之牧场设施也是加金币比粮锤更多。且大庄园无法在沙漠上修建,不过性能什么的,对种田流玩家来说不重要了。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第20张

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玛雅--万亩良田

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玛雅布 在淡水和海岸旁定居时不提供额外住房,而每座农场提供的住房和金币额外+1。每有一种奢侈品与市中心相邻,则+1宜居度。 六日夫人 首都6个单元格范围内的非首都城市所有产出+10%。其他非首都城市所有产出-15%。 天文台 与种植园相邻则+2科技值。每与2个农场或区域单元格相邻,则+1科技值。

玛雅的特性上横竖写着两个字:“种田”。

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朝鲜--二环书院

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花郎 总督在城市中就职后,每次升级(包括首次升级)都将提供+3%文化值和科技值。 书院 朝鲜特色科技区域。替代学院。+4科技值。必须建造在丘陵上。 三国鼎立 您与至少一个书院或学院相邻的矿山+1科技值,与至少一个书院或学院相邻的农场+1食物。

朝鲜的技能相当简单粗暴,是十分适合上手的种田文明。

技巧上也很简单,有一个通用方法是把书院建在二环的丘陵上(二环就是市中心往外第二圈),且周围不要有奢侈品(因为不好移除)。然后书院周围一圈6格全部改造,平原放农场,丘陵放矿山,这样科技值、生产力、食物都很可观。

关于书院的规划,在落地建城的时候就要想好,不要把商业中心、剧院广场、奇观之类的放在了书院旁边。

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这里尝试使用三座书院共同给内部加成的方式,朝鲜能够在早期建立非常高的科技值。

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橙色电台 通向己方城市的己方贸易路线每回合可为起源城市+1忠诚度。通往外国城市或起源于外国城市的 贸易路线+1 文化值。 圩田 +1食物、+1生产力、+0.5住房。如与圩田改良设施相邻,则+1 食物。解锁更多市政和科技后即可获得更多 生产力、金币和食物。必须建在与3个或更多可通行陆地单元格相邻的海岸或湖泊单元格上。单元格的移动力消耗增至3点。 大河地带 与河流相邻时,学院、剧院广场和工业区将获得大量加成。建成港口后可对相邻单元格施放文化炸弹。建造堤坝区域和拦洪坝建筑时生产力+50%。

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苏格兰--欣喜若狂

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苏格兰启蒙运动 幸福度为快乐的城市额外+5% 科技值、+5%生产力。快乐的城市中每个学院+1 大科学家点数、每个工业区+1大工程师点数。欣喜若狂的城市获得的加成将加倍。 高尔夫球场 +1 宜居度、+2金币。如与市中心区域相邻,则+1 文化值;如与娱乐中心相邻,则+1 文化值。解锁更多市政和科技后可获得更多 旅游业绩和 住房。无法建在沙漠或沙漠丘陵地貌上。每座城市仅限建造一座。拥有高尔夫球场的单元格无法切换。为相邻单元格提供+1魅力。

苏格兰是一个以宜居度为核心的文明,人口提高后所需要的宜居度也越来越高,而如何提高宜居度即是我们种田流的目的所在。

可以看出苏格兰的游玩难度还是比较高的,需要思考很多方面的东西。

苏格兰的种田玩法需要很高的人口才能足够建造特色区域,因此属于比较有难度的文明,不过以宜居度为核心的玩法还是相当有特色的。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第34张

西部净土 可在冻土地貌上建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。在雪地、冻土、雪地丘陵和冻土丘陵上的所有矿山提供的 生产力+1、伐木场提供的 生产力+1、营地提供的 食物+1、战略资源积累速度+100%。这些地貌上的单元格购买费用降低50%。 冰球场 +1 宜居度;每个相邻的冻土、冻土丘陵、雪地、雪地丘陵单元格提供+1 文化值。解锁“飞行”科技后,文化值可提供 旅游业绩。解锁“职业体育”市政后,+2 食物和 生产力。若与建筑“体育场”相邻,+4 文化值。可以修建在冻土、冻土丘陵、雪地和雪地丘陵之上。每个城市只能修建1座,+2魅力。

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第35张

文明六哪个文明种田最厉害(文明6俄罗斯什么地图好)  第36张



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