今天和大家分享一下我的知识,也会给dnf精灵骑士PK增加一些实用性。)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
我自己的一个DNF精灵骑士PK点,和新的女骑士换工作。之前一直在研究韩服的精灵骑士PK视频,也算是一些经验吧。这里我给一个精灵骑士出国的PK模拟补充几点,感觉会很实用。喜欢精灵骑士PK的可以过来看看,还请大神指点一二。
先说通用技能的部分:
后跳:Lv1,自带;
受身蹲伏:Lv1,这个PK应该没人会不点吧;
基础精通:Lv1,自带;
岳翔:Lv2,这个技能加2级,主要是考虑持续时间的问题。1级持续时间太短,2级好多了。还是要看个人习惯,也可以不去管。
物理暴击:Lv10,还是要提高伤害;
物理背击:Lv10,同上;
再来说职业技能的部分:
盾挑:Lv10,飘技,其实就是向上挑,为飘高补上;
强踢:Lv41,这个技能其实可以加也可以不加。我把剩下的所有SP都加到这个技能里了。毕竟技能CD很短,没事可以用来穿插在连续的笔画中进行输出。有时候玩盲打也有好处;
命运之轮:Lv41,这个技能相信大家在破保护打终极伤害的时候都会用到,所以加满追求最大伤害;
盾击:Lv41,有眩晕效果的小突进技能,不错的技能,也算是大叔的直拳冲击;
盾档:Lv5,这个技能可以说是近战杀手,比任何反向反击都强很多;
跳:Lv38,扫地招兵的特殊技能,满破保护伤害掉图表的保证;
自动防御:减伤被动技能Lv10,加起来很好用;
防守姿势:Lv1,挡的时候可以移动。没有理由不加;
断臂轮:Lv36,远程牵制技能,精灵骑士本身还是很缺人手的,这个技能是唯一的远程技能;
精灵骑士板甲精通:Lv1,自带;
盾牌转换:Lv1,自带;
骑士之道:Lv1,自带;
骑士守护:Lv1,自带;
骑士的信仰:Lv8,增加伤害,没有理由不加满;
怒:Lv36,带眩晕效果的dash,很有用的起步技能,有点像破军,但是不能让对手飘起来,需要注意;
吼:Lv20,一个非常有用的增加自己命中和回避的技能;
蔷薇护甲:Lv20,增加硬直,非常好的技能;
鹿:Lv1,精灵骑士的第二技能,虽然不在争霸状态,但对格斗手来说还是很有用的技能;
大意志:Lv13,解除异常状态,有时有用,有时没用,可充可不充;
穿甲冲击:Lv31,Y轴射程技能,判断射程还是不错的,建议加满;
自然守护者:Lv20,类似武神的恶霸防弹衣,PK霸道技能,没理由不补;
神木刺击:Lv1,飓风旋枪的前置技能,点1;
精灵飞跃:Lv1,位移技能,主要用于奔跑;
铁破折号:Lv1,有时用于技能或者位置封,1级就够了;
一刀两断:Lv23,精灵骑士破掉防护第二武器,不解释就满了;
自然束缚:Lv26,抓取技能,非常好的判断范围,固定效果。填满它;
飓风纺枪:Lv23,自身处于优势状态,有吸附效果,可以算是范围更广的蓝拳洗衣机;
天破空空:Lv1,判断效果差的技能。但在顶招中有时很有用,因为是强制连续移动,一分就够了;
大自然的庇护:Lv13,这个觉醒被动真诚效果不错,值得充值。
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