今天,我将和大家分享我的知识,包括如何使用塞尔的技能石(第2期:盛华技能群综合解读!野,好强,半核,有能力打神罗天尊。)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
至序圣华技能解析
注:以下技能解析不参与魂印效果
先手技能:终章
预制4;消除对手的回合效应。如果淘汰成功,对手会100冷100累。如果没有触发或者对方回合效果无法消除,对方下一个属性技能无效。消除对方能力提升状态,消除成功使对方下一轮-2先;先出手时,对手在回合中无法通过技能恢复体力;
第四个还是主要的,保证精灵从先发制人的面压制前三个,快一点的总能取得优势。抗疲劳控制才是真正的压力强度,因为现在主流是疲劳和睡眠控制,恐惧控制现在是第三位,麻痹控制是第四位;在没有触发补偿或者破的时候,有属性龙威,可以有效打击属性破的力量;消除成功后,有减速效果。第一,手封技能用于回血;
一般来说这个技能比较强,前四个字母属于破圆控制;现在很难发挥一些依靠技能打控制和属性效果的精灵的优势了。一个典型的中切精灵,尤其是对汉宇大帝和开灵神来说,一轮场控和绑定后对盛华毫无损失。
弹控技能:天命已拟
必须在;接下来两次将自己免疫到异常状态,每成功免疫一次,在回合结束时增加150点真实伤害点;4回合中,对方使用攻击技能会使对方随机2技能的PP值为零;如果对手在4回合内使用属性技能,他将被处决。精灵们所有技能的PP值都是-1;下次受到的固定伤害和百分比伤害降低100%;
基础导弹控制弥补了导弹控制带150不能真正伤害,技能的机制核心是清PP减伤害;目前已经有不少玩家开始用这个精灵来“理论之峰”模拟战斗了,但是大部分玩家还是觉得成为“神秘之石之孙”这样强度的拜年费不无道理。
但就这个技能而言,是当前站场同时启动的情况下,消费能力最强的年费;但是皇帝还是放不下。
强化技能:众生之道
必须在;所有属性1,如果对手有2个执行标记,强化效果加倍;4回合,每回合吸收对方最大体力的1/3。当他的体力低于1/2时,效果翻倍。当对方免疫百分比伤害时,转化为250点真实伤害。下一轮自己所有技能先发制人2;
强化更快,下半身吸血翻倍,先修复真伤;
反而这个强化有点单一,下一轮导弹控制伤害减免没有加进去。人们不禁会想,我们是不是也要改变这个技能。尤其是我准备打盾或者攻击,但是仔细看技能组,要想持续,准备输出,还得带着。
制敌技能:圣御征伐四方
必须在;当你处于能力降低的状态时,先做3;扭转自身能力下降的状态,如果成功,对方下一技能无效;射击时,如果你的体力高于对手,造成的伤害增加50%,对手每一层执行痕增加25%的伤害。当你射击时,如果你的体力低于对手,你会100%让对手疲劳。不触发的话下一轮所有技能先发制人2;
先削弱和神罗一样。如果在实战中遇到削弱,可以有效获得反击的机会。反弱化的成功有一个龙威。高身增加伤害,灵魂封印效果增加伤害,低身有疲劳控制,不触发补偿。
50还是挺好的,在高身体约束的情况下也能推平,因为轮回者的打击面
必须在;如果当前执行的elf的体力高于最大体力的1/2,将有一把剑附着在对方的场上;如果对手中没有被执行的elf或者被执行的elf体力小于最大体力的1/2,则重新启动执行;附加自己最大体力值25%的固定伤害,恢复等量的体力值。如果你的对手有处决印记,会换算成等量的真实伤害;如果没有击败对手,将减少自己下次攻击伤害50%;
第五技能的机理也完全取决于灵魂封印。主要技能是高体对耐力和粉配的25%补偿。在印章上被认为是抑制从卡面。否则单独用粉的话,除去粉伤减免,我这个精灵血量1000,粉只能勉强输出160~190左右;失败没有50%的救济;
总的来说,她的魅魂封印目前的强度不能说很好。她的灵魂封印感觉有点白板,站立能力真的很弱;不过就技能组来说,前四,150,第五技能还是很强的。
定位干扰,还有消耗,攻身刷法可能会带动150平地增加伤害来发挥优势,但是她恐怕只有一次砍中的机会。理论上可以先打破申远的属性,但申远的真正伤害可能是她承受不了的。