今天和大家分享一下我的知识,也会解释一下dotadoom(DOTA2父亲节,为你爸倒霉干杯)。如果你的问题碰巧解决了,别忘了关注这个网站。现在就开始吧,不多说。
他的烈焰永不熄灭,
他的吞食永远得不到满足,
他的杀戮无人能够制裁
手持燃焰魔剑,掠夺生灵魂魄
他拒绝向任何人下跪,
佤什昂多的丧钟六次为他敲响
他出招毫不留情,也无需理由,
末日使者所到之处即是地狱
最终,世界将归于末日
如今的DOOM已难以再称得上‘爸爸’,
前面是不朽的球体,后面是林肯魔法球,战鼓不再是IMBA。
当别人都在琢磨怎么野生的时候,曾经的‘爸爸’还在琢磨是影刀还是跳刀。
厄运!但今天我举手只会让“爸爸”自己尴尬,
让我们看看他都经历了什么:
6.78:(新增土猫神谕的版本)
末日现在可以使盛宴,回到过去,折射,并置,鬃背和屠杀无效(增强)
神杖升级后的持续时间重做(增强)
6.79:
末日的冷却时间从110降低到100(增强)
在对目标行动之前,末日审判会先移除目标已有的增益(增强)。
升级后的上帝之杖的末日持续时间要求从550增加到900(增强)
6.81:
末日的伤害效果不再忽略法术护盾的效果(削弱)。
6.82:
末日战士在装备哈利姆之杖时只能禁用(削弱)被动技能。
末日的施法前摇晃由0.3秒增加到0.5秒(GG伤不起)
6.85:
焦土的伤害/治疗量从12/18/24/30增加到12/24/36/48(增强)
死亡的冷却时间由8降低至7(增强)
6.86:
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
基础攻击间隔从1.7提高至2.0(削弱)
焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低到10/20/30/40(削弱)
焦土的移动速度加成从16%降低至14%(削弱)
末日冷却时间从100秒增加到125秒(GG伤不起)
7.00:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒(增强)
10级: 150 生命值或 8 智力
15级: 15 移动速度或 6 护甲
20级: 50 攻击力或 20 生命恢复速率
等级5: 2%的刀锋伤害或者吞噬可以影响远古生物。
7.02:
10级天赋从8智力变为80吞噬外快(增强)
10级天赋从 150 生命提升至 250(增强)
15级天赋从6护甲变为15焦土伤害/治疗(增强)
15级天赋从 15 移动速度提升至 20(增强)
20级天赋从每秒65点攻击力变为35点末日伤害(增强)
7.05:
末日的每秒伤害从20/35/50增加到25/40/55(增强)
10级天赋从 250 生命值提升至 275(增强)
15级天赋从 20 移动速度提升至 25(增强)
20级天赋从每秒35点末日伤害增加到40点(增强)
20级天赋由25生命回复改为吞噬远古(增强)。
25级天赋由远古吞噬能力改为40生命恢复(增强)。
7.06:(如今)
焦土治疗/伤害从10/20/30/40增加到16/24/32/40(增强)
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点(增强)
移除野区巨狼暴击的被动技能,增加相应数值的攻击力(削弱)。
技能强。好吧,但尴尬的是,前期你掌握不了这个技能去线上压制。很尴尬。我打完末日插队服更有可能去补一个争议面纱,只是因为这个技能强大无敌。
我的父亲像一座山一样爱我。曾经,不管我是谁,钟丹末日里的每个人都是大人物。当我长大后,你会死去。现在,情况已经完全消除了损害。我大的时候,什么都没发生。
很尴尬,再加上CD长度长,举手时间长,几乎没啥用,这也是DOOM经济但效果不明显的原因。
我只能靠堆队装备来提升存在感,那我为什么要选毒或者兔子补选呢?你要末日是为了什么?
哎,爸爸现在真的老了。虽然最近几个版本都在加强,但是什么都改变不了目前的尴尬局面。
现在别人问我DOOM的爸爸怎么样,我肯定还是会毫不犹豫的回答‘强’,后面是五个字‘反正我不玩’。
想想这样定位尴尬英雄。我觉得至少下一个版本会继续加强。
但即使是现在,我也能回忆起那种被“父爱如山”感动的感觉。
父亲节愿爸爸重归神坛......
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