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赛尔号怎么打青龙(2号哈莫雷特完成,龙神哈默全方位分析:两个龙魂是优势!)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-11 14:58:00

摘要:

今天跟大家分享一下我的知识,包括如何在塞尔上打青龙(2号哈莫雷特完成,龙神锤全方位分析:两个龙魂是优势!)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。本周,随着兴帝回归(2019年2月1日至2019年2月7日),的完整体也开启了新的形态。总和750,成为第四个750力量的精灵(螳螂两种形态750,魔法王子完整体750)。许多人将这种哈莫雷特定义为“新形式”。用一个

今天跟大家分享一下我的知识,包括如何在塞尔上打青龙(2号哈莫雷特完成,龙神锤全方位分析:两个龙魂是优势!)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。

本周,随着兴帝回归(2019年2月1日至2019年2月7日),的完整体也开启了新的形态。总和750,成为第四个750力量的精灵(螳螂两种形态750,魔法王子完整体750)。许多人将这种哈莫雷特定义为“新形式”。用一个通俗易懂的分类来说,王志哈莫属于一个“肉盾型”,詹龙华莫属于一个“出口型”。而最新的龙神形态在强化后就像一个“复合形态”,在原来700的总和上再次强化,这样就可以从种族第一被推到一个很高的位置。

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种族:750已经是顶级了,主流没问题。体力180,攻击145,防御110,特殊攻击70,特殊防御110,速度135。体力值180已经达到肉盾级别的要求,目前排名第三(第一青龙完整体,第二库贝萨完整体)。攻击145与螳螂并驾齐驱,攻击力排名全游戏第二,伤害绝对可观。双110也算是有700以上的标准水平了,也算稳定,血量突出。建议将训练重点增加到攻击体或者攻击速度上。速度135,挤到现在的塞尔第五速,开着艾沙拉,邀天煞,带技能抢占的攻击速流或者体速流在速度上不一定比艾沙拉弱多少。

专属灵魂封印【Ao】哈莫雷特获得龙神之力,万龙服从:全部属性的50%,每回合率先做出-1,减少对其造成的攻击伤害25%;这个灵魂封印是针对龙精灵的,不管效果如何。这是就算龙王给了一个龙王的身份。以后所有的龙精灵对龙神都有先天劣势。

体力充沛时,攻击伤害降低50%,攻击伤害增加50%。当你体力降低10%时,你的减伤效果降低10%,伤害增加10%。继承了部分知望哈默的减伤效果和斩龙哈默的增伤效果,并从灵魂封印中获得了优势。如果一个绝地获得利润,血越少,伤害增加效果越强。如果他体力不全,他会配合前三个吸血鬼。我觉得只要他能打就极其稳定。

当你使用属性技能时,你的对手在回合中会处于免疫异常,能力下降的状态。使用攻击技能时,会在回合结束时随机给对手增加150-300点固定伤害点(boss无效)。专为PVP设置的新形态,定位巅峰主流。反作用很强。不管是控狗还是攻击精灵,只要我活着,就不能轻易被杀死。最后的效果是给龙神足够的能力。虽然我控制不了,但是我有办法,我可以站起来。70也不是吹出来的。一个一线精灵,应该有身份,有实力。一个灵魂封印可以碾压很多活跃的精灵,贺岁档的强化也算是一个新的巅峰。

龙魂:受到的固定伤害和百分比伤害降低25%,攻击时随机分配给对手的一个技能的PP值为零。(御龙魂效果是用强化技能被动触发的)这个被动魂印不使用是不会出来的。从整体技能效果来看,是附带的清晰的PP,原来的技能效果其实是可以添加的。

战争龙魂:所有技能进阶3且必须命中,攻击造成的伤害随机增加50%-100%。(战争龙魂效果由防御技能被动触发)召唤龙神获得前三个必赢效果,随机百分比增加伤害。单看这个技能的龙威效应,就已经很厉害了。如果加上被动,你的力量会提升很多。

第五技能:沈龙镇是必须的;攻击造成的伤害不会弱(克制关系弱的时候会变得普通);消除对手的回合效应。成功的话会吸收对手最大体力的1/3。如果造成的伤害高于300,对手2回合内不能使用属性技能。如果造成的伤害低于300,将增加300的固定伤害。如果第一枪命中,固定伤害增加150点。反过来,损害程度取决于具体情况。如果伤害高,伤害低,固伤爆,第一手加强150点。对于这个技能,可以说是不用吃高强度伤害降低伤害的糖果就可以对抗它的内出血。

一手魔法技能:龙战天下第一3;消灭对手提升状态的能力,消灭成功,那么接下来的2轮自我攻击将是致命一击;射击时,如果体力充沛,技能威力增加50%。射击时,如果体力不饱满,会吸收对手最大体力的1/4。削弱,引爆,增伤/吸血,无论是满血还是不满足血,都是占优,保证了输出和生存。

防御技能:龙会保卫地球;4回合内免疫反弹异常状态;下一次作废对方技能施放(包括所需技能)召唤龙神,可以在接下来的2回合内获得龙魂效果。龙威效应,异常反弹,拉起增伤,但是如果我们或者敌人用了这一招,很明显接下来会输出,切出掩护可能会有针对性。

强化神功:龙族御神必中;所有属性1、体力充沛时提升效果翻倍,4回合内每回合恢复自己最大体力的1/3并造成等量固定伤害,体力不足1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;召唤龙神,接下来2回合可以获得御龙魂效果。耐力技能,只要不被消灭,龙魂效果瞬间回到优势,站立能力稳定,任何技能都有足够的优势。

敌人控制技能:赵龙日月无视对手伤害限制的效果;忽略对手的免疫伤害效果;2回合内,对手无法通过自身技能恢复体力,受到恢复体力值1/3的固定伤害。和犀牛正面交锋真的很强。如果稳定的话,龙神的减伤和吸血以及固伤不一定是半空的。

?这一次加强堡垒的定位,这个水平走两年就没问题了。只是以颜值为例,不可能做到完全完美,但总体来说还是可以的。少了青春,多了凶残。



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