今天和大家分享一下我的知识,也将是psp死亡嘉年华(年初苹果动作频频,《死神斩之灵》高居付费榜榜首。)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
榜单观察时间段:2016年1月18日-1月25日
本周苹果动作频频,不仅调整了多个海外地区的价格,还加强了App Store的审核标准。Apple Pay还新增了51家合作银行。App Store推荐的优秀新游戏除了网易的《天下X天下》都是国外游戏;另一方面,相比于上周的大量新网热门,本周国内排行榜榜首的新游戏寥寥无几。或许新的手游会在这两周(春节前的最后两个工作周)聚集。
榜单观察
《死神-斩之灵》 登顶付费榜首
DeNA中国推出的横版动作手游《死神-斩之灵》于1月21日正式登陆App Store。《死神》 7年占据《周刊少年Jump》年度榜单第三名,其百度贴吧关注人数121万,远超同刊《龙珠》作品的41万。可见其影响力之大。所以正版授权的手游《死神-斩之灵》在24小时内登上iOS付费榜榜首,其手游取得这个成绩也在情理之中。
相反,因为有成千上万的粉丝,他们的核心粉丝对产品质量的要求会更高。IP里充斥着大量的打斗场面。游戏选择横关作为游戏类型,非常契合原著IP的风格。这让龙虎豹不得不想到PSP平台上的另一款横版动作游戏《Bleach死神:灵魂嘉年华》。
《Bleach死神:灵魂嘉年华》有更丰富的系统和操作,包括类似“一键冲刺”的技能,被所有玩家奉为经典。此外,游戏还注重剧情的推进和人物的差异,成功让《死神》动漫中的人物更加立体。
《Bleach死神:灵魂嘉年华》一键冲刺
受限于智能移动设备,《Bleach死神:灵魂嘉年华》的操作部分更加简化,采用了“虚拟摇杆键”的传统设计。相比很多动作游戏,这样的设计只能算是中规中矩。
另一方面,《死神-斩之灵》没有把重点放在人物刻画上。从手游《死神-斩之灵》的名字可以看出,游戏以武器“斩魂刀”为核心,围绕其设计了一系列成长系统。暂且不考虑系统的玩法,从粉丝的角度来说,忠实于《死神-斩之灵》的核心粉丝大多关注的是IP中大量人物的角色,而以“斩魂刀”为主的《死神》未必能更长久的留住核心粉丝。而且原IP的核心粉丝未必能接受游戏中新加入的角色。
《死神-斩之魂》
《死神-斩之灵》 更新,免费榜排名上升
1月21日,《植物大战僵尸2》中文版更新了失落之地新地图,在免费榜的排名有所提升,一度排在免费榜第65位。
榜单时事
7个地区价格调整,中国不在其列
近日,苹果向开发者发出通知,未来72小时内,将上调加拿大、俄罗斯、新西兰、以色列、墨西哥、新加坡、南非等7个国家和地区的App Store价格和应用内购买。不包括中国的这种调整。
App Store新增审核,标准更加严格
近日,苹果对审核指南的相关章节进行了修改和完善。
其中,几个重要的变化包括:限制应用名称和截图,必须与应用的内容和功能相关;使用Apple Pay进行定期支付的应用程序必须显示每个阶段所需的金额、费用的归属以及如何取消费用;类似于App Store的应用程序,或者以购买或推广为目的显示其他应用程序的应用程序将被拒绝。此外,对暴力和色情的审核标准保持不变和严格。
可见苹果对App Store应用审核的标准更为严格。
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物理休闲游戏: 《植物大战僵尸2》
孤独一杆进洞是一款以高尔夫为主题的休闲游戏。
游戏是一架2D飞机,玩家可以通过调整投掷角度来发射高尔夫球。在每一轮挑战中,玩家有三次失败的机会。球未能成功入洞,扣一次。如果它成功命中“完美”,就再给它一次机会。
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