今天和大家分享一下我的知识,其中也会讲解一下360手游中心(30代理游戏大作服务战线会是一个亮点)。如果你的问题恰好解决了,别忘了关注这个网站,那么现在就开始吧。
11月25日晚间,奇虎360发布公告称,旗下合资公司东方耀星与韩国游戏开发商SmileGate签署合作协议,东方耀星将拥有CF 2(穿越火线2)在中国大陆的独家发行运营权,为期五年。
CF是穿越火线的缩写,中文名穿越火线。是韩国微笑门公司于2008年推出的一款次时代网络枪战游戏大作(2007年内测)。是一款以两个国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的各种流行FPS的不足,吸收了国内玩家喜爱的各种枪战游戏内容的第一人称射击游戏。作为续作,CF不仅延续了原有的PVP玩家对抗模式,还加入了PVE剧情游戏模式,并使用了全新的游戏引擎。
目前游戏行业的玩家、CP、产品都趋于成熟,这意味着未来做出一款好游戏的难度会越来越大,CP的压力会剧增。借此抢占CF2代理权的机会,360游戏总裁许凭借多年游戏行业经验和认知,分享了自己对未来如何与CP合作的看法。
首先,关于正大未来面临的困难,许提出了一个全新的概念3354服务战线。前期服务就是在之前360评级标准的基础上,提前给一些优秀的、有潜力的团队一对一的辅导和帮助。通过其产品模型、创意、市场的提前对接,规划其未来的市场前景。这将指导团队进行产品项目定位。
这样做的好处是,通过深入了解CP的需求,可以定制个性化服务,让其感受到实际的帮助,也可以进一步拉近360游戏中心与CP的关系。最重要的是减少行业的资源浪费,尽量帮助优秀的CP将有限的资源集中到成功率更高的项目和团队上,努力从源头上帮助提升行业的整体效率。
其次,许认为,要实现前端服务,就必须提前对其进行配置。他认为在产品开发过程中应该给予他更多的支持,包括共享市场信息、产品测试和调试的机会等等。细节的改变至关重要。保证一个可靠的团队,先做好整体规划,耐心指导他,直到他成功。
许表示,会提前扶持有创新想法的团队,360游戏主要是根据用户的需求来做。对于游戏的产品型号,360会根据未来游戏市场的用户喜好和趋势,协助CP进行预测。比如可能有点滞后的游戏模式,出来后可能会有风险,360会提前预警。他们中的一些人可能会在未来流行或在游戏模式中更安全,他们也可能会给出一些提示和建议。
总的来说,在许看来,360游戏对CP的态度是——把优秀的产品匹配到合适的用户。CP和玩家都是360的客户,是衣食父母。归根结底,服务CP就是服务玩家,服务玩家才是最终目的。对于360游戏来说,CP和发行商都是合作伙伴,为玩家提供产品。360游戏的态度也是如此,好的发行商可以和360一起辅助更多CP,价值不言而喻。