今天和大家分享一下我的知识,也是对23dm原著的讲解(探索深岩墓室,《命运2》开发者揭秘游戏开发思路)。如果你的问题恰好解决了,别忘了关注这个网站,那么现在就开始吧。
随着《命运2》开发团队迎来新一轮人事变动,越来越多的玩家对游戏未来的更新有了更多的期待。为了回应玩家的热情,3月4日,bungie做了一场twich的直播,为玩家解惑。孟队长,国内当红主播,技术型选手,我不会玩这本书,参加直播活动,为国内玩家带来了很多一线内容揭秘。相信通过这些反馈,你也会更加了解《命运2》。
未知体验,深岩墓室开启全新挑战
对深墓室的突袭可以说是《命运2》灵光雕的核心内容之一。它需要你进入欧罗巴的核心,逐步解开它的秘密。在这个过程中,你会经历挑战、解谜等一系列步骤。正因如此,你需要时刻与团队沟通互动,应对各种突发情况。
3月4日,Bungie首次以直播的形式,为你揭秘了这支队伍在这场华丽冒险的舞台背后所付出的努力,并透露玻璃宝库将于下赛季回归游戏,为你带来更多惊喜!
精心制作,用每一个细节来打造一个完整的故事。
对深墓室的突袭不仅仅是一个简单的挑战,更是bungie的一次大胆尝试。Bungie开发者在直播中为外界阐述了深石墓室每一个场景背后的开发理念。从一扇门的微观设计,到宏观的副本设计和敌人分布,以及参考原型和相关概念图甚至音乐设计理念和音效与不同场景的结合.这些看似琐碎的细节,最终拼出一个完整的深石室。
正因如此,玩家们表示,在了解了开发商的开发思路后,会再回头看一眼深岩墓,就像看一部导演的剪影。可以根据游戏节奏了解“导演”的发展故事。这种尝试大胆而有趣,可以满足很多对游戏背景深感兴趣的玩家。但是,相对来说,这种内容的交流和分享来得有点晚。同时bungie并没有过多透露游戏后续的更新内容以及副本的难度设定。这些内容也会被后续玩家进一步挖掘。
互动交流,见证实践创意的每一步
一个文案的设计,从一个简单的灵感闪现,到最后完整的呈现给玩家,需要经历很长的一步。在这次直播中,bungie还特别谈到了他们在设计深埋岩墓室时的一系列开发思路和设计理念。在这个过程中,来自不同部门的设计师、艺术家、测试员、制片人、编剧等代表齐聚一堂,分享他们的想法。着眼于《命运2》的庞大世界观,以科幻小说中的硬科学部分为核心设计了深石室。
木卫二这颗冰冻的卫星,为深埋岩石墓室的设计带来了无数可能。正如游戏叙事团队成员亚当米勒(Adam Miller)所说,《深岩墓》的成功主要取决于剧情、人物和灵光一刻的设定之间的无缝衔接,游戏团队致力于在这种设定下讲好故事,从而使整个故事达到高潮。
之后,他们还向外界展示了一些早期的游戏设计,包括已经过时的机制和地图,玩家可以通过这些了解到深石室的形成过程。
详细的讲解过程和内容展示让玩家对开发者的意图有了更深入的了解,边玩边讲解的模式也给观众提供了很强的代入感。看完直播,相信你回到深岩墓会有不一样的感受。
随着bungie开发团队的改变,《命运2》的社区氛围也变得更加明朗。接下来,《命运2》还将在自然选择赛季为玩家带来试炼场、铁旗、守护者游戏等相关内容。届时,你将在体验这些游戏内容的同时,深刻感受到开发者在设计内容时的用心,并以此为线索,获得更好的游戏体验!