今天和大家分享一下我的知识,其中也会存档幻想三国志2(FC上的三国志1,一款不输争霸的大陆游戏。玩家对此知之甚少。)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
红白机时代,很多玩家都接触过智能卡。大家觉得经典的还是有的,比如角色扮演类游戏比如重装机兵,吞天地2,最终幻想,勇者斗恶龙等。以及第二届超级机器人大战、火焰徽章等兵棋类游戏。而策略游戏则是三国霸王的大陆。
其实在王霸大陆之前,荣耀就发布了第一部三国作品,是1985年12月发布的,红白机上的是1988年才有的。但是因为是日本的,所以游戏看起来很复杂。没有任何说明或解释。如果只是自学,学了半天也不一定能启动游戏。
游戏中有五个脚本。按时间推理应该是讨伐董卓、割据、官渡之战、赤壁之战和三国。当然,这只是边肖自己根据《三国志》中的时间进行的推理,可能有错误。
这个游戏是一个非常好的朋友借给边肖的,我只玩了前两个脚本。
选好剧本后,就可以选择多少玩家了。一般一个人或者两个人玩这个游戏还是可以的。选择自己一个人控制全部,没意思。在选择你最喜欢的君主之前,先选择多少玩家。
君主的能力值一开始可以随机调试,直到你满意为止。左边是参考值,右边是实际值。一般如果参考值是95,你最终会有机会调整到100。
比如曹操,最后调试完美。顺便科普一下。头像下面的数字35是年龄。第一项“”是身体(可能指体力或体格,但我其实不明白这一点)
第二项“”是智力
第三项“”是武力。曹操的武力其实高于他的智力,这是不科学的。当然,三国志1部分将领的数据不科学,可能是游戏前期不完善或者作者对三国志研究不透彻造成的。
第四项“”是魅力
第五项“”是运气
游戏每月会有一次内部事件,理想之城可以执行一次命令。如果占据多个城市,理想城市可以每月执行一次订单。好像城市越多越好,但对玩家来说不是这样的。如果每个理想城市都需要执行,其实很麻烦,也很费时间。
至于这个内部事务的翻译,先解释一下,看看当年玩过的玩家还记不记得清楚。有1到15项,其次是5项。
1.动起来。2.战争。3.运输。4.人才招聘。5.智力。6.奖励。7.填海。8.培训。9.搜索。10.外交(包括婚姻)。11.贸易。12.任免。13.修养。14.存档。15.系统选项。
别提边肖还学日语什么的,还有个文盲。这些都是网上的对比搜索。上次有个朋友留言说好像是因为吞了天地1或者别的什么游戏去学日语了。当时,他被《边肖》震撼了,这部电影太强大了,他根本不需要字幕就能看动作片。
像离间吕布的开场之举,这绝不是霸王大陆的开始,而是三国志1的反映,但前提是我们的行动最好在董卓之前,否则离间吕布更容易失败。
还有天赋搜索,需要玩家自学,因为在不了解三国或者地理关系的时候,要随机搜索每个城市。
这是三国地图1。每个数字代表一个城市。游戏中有58个城市。或者运动战只能由有边界的邻近城市进行。
感觉边肖三国志1的内务系统很优秀,是那个年代策略游戏的佼佼者,但是战争系统和战争画面都比较简单单一,完全打败了霸王大陆。如果战争系统堪比霸王大陆,那么红白机时代,三国志1绝对称霸策略游戏。
两军对峙,武力高的一方占绝对优势。只要不被煽动者包围,就很难被打败。如果双方武力高,兵力多,战争就需要很长时间。
这款游戏除了战争系统稍微下拉之外,其他方面都很优秀。总的来说,它绝对是一部杰作,只是当年没有流行起来。边肖可能生活在一个相对较小的城市。当初身边玩三国1的朋友不超过五个。
那你当年接触过吗?欢迎对这款游戏留下评论。
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