今天和大家分享一下我的知识,对我的世界开发者内容管理(我的世界:上帝的预言!1.20更新的主题是什么?如果你碰巧正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以让我们现在就开始吧。
随着《荒野更新》在巨大的争议中结束,1.20应该更新什么成为了玩家最关心的问题。像往常一样,我们仍然在社区中寻找一些最受欢迎的建议和讨论。
1.20生活质量的更新;
1:更新:库存管理;
2:更新:增加所有承诺的功能,改进现有功能;
首先是库存管理,这里面其实包含了很多概念性的想法。比如安装《我的世界》收纳袋,解决基岩版无法兼容收纳袋的问题。或者干脆把收纳袋去掉,加个背包,像个箱型船,实现额外的一套储物空间。其实实现起来并不难。
第二,添加所有承诺的内容,比如萤火虫、白桦林、考古、未合并的编队、新生物等等。改进现有功能是一个巨大的想法,比如战斗的变化,生物特性的变化等等。
有趣的是,Maria Lemn注意到并回复了这个提议,显然她非常喜欢。但是,玛丽亚莱蒙已经在2020年离开了莫江,即使她很喜欢这个建议,但似乎也没有用。然而,Maria的回复显然引起了Mojang和社区的更多关注。毕竟她也是一个很有代表性的人物。
其次,1.20侧重于Java与基础版本特性的同步。
难道只有我一个人同意《我的世界》1.20应该专注于Bug修复、优化和改进,尤其是Java和基岩特性的同步?
事实上,在Mojang的官方反馈页面中,也有一个高调的建议,其主要内容是让《我的世界》 Mojang放慢更新的步伐,专注于JAVA和基岩的同步。如辅助物品、UI、结界、看客模式、成就/进度功能等。
过去,JANG表示,他们希望基岩版本的java版本的特性不可区分,但技术和编码的差异使得这一过程非常缓慢。
三、1.20 考古更新
当年MinecraftLive 2020公布的《洞穴与悬崖》版本将更新考古系统,跳票至今没有官方消息。
考古系统,一个大IP,真的可以更新成一个巨大的版本。考古系统几乎可以牵一发而动全身,创造出一个全新的制作和合成物品的系统。甚至有可能重塑一套世界观。
PS:这几年Mojang的更新都是吐槽,浮在表面,没有深耕。就沼泽红树林而言,显然可以做得和艺术概念图一致,但结果不能说完全一样,只能说不相关!
四、1.20 荒野更新 Part2
习惯了《我的世界》新功能开发者Kingbdogz的“无耻”合理化,把Cave和Cliff分成两个版本,试图用一波水来削弱更新版本号的想法。如果《我的世界》1.20更新的主题是荒野更新第二部分,这不会令人惊讶,但它会更令人失望。
于是玩家说:“有什么麻烦?姚明正在洞穴里