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(3d格斗单机游戏)奥特曼传奇英雄:转型不仅仅是单机到社交单机
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-12 15:30:00

摘要:

另外,单机游戏本身核心玩法有限,但是重社交后的《奥特曼传奇英雄》却拥有多种玩法,日常任务、个人副本、排位赛等玩法,既不会有重度游戏过分的繁琐,也不会像单机游戏单一容易玩腻。2018年才刚刚开始,各家CP尚未全力发挥,虽然如今的重社交游戏大行其道,但是单机游戏依然占据市场很大一部分,在重度化趋势下,单机游戏选择重社交化、社交化无疑是一条新出路,《奥特曼传奇英雄》就是最好的例子。

文字 |游戏旋转龟

简介:

这个世界上没有人跟不上时代的步伐,包括奥特曼。

单机社交是未来的新趋势!

3D ARPG手游《奥特曼传奇英雄》2018年初给你一个惊喜。据乐唐动画官方披露,内测期间,日均新增用户超过10000人3d格斗单机游戏,次日留存率稳定在60%。在微信支付宝+运营商计费的支付模式下,其收入也超过了其他单机产品。如此好的内测数据,相信得益于其沉重的社会化优势,并引发了对单机游戏新出路的思考。

社交化是过去一年手游市场的热门概念。从榜单的表现来看,顶级玩家几乎被巨头厂商腾讯和网易占据,前10至20名被众多大厂商的游戏占据。手机硬件越来越高端。此外,以 PC 为主的社交游戏用户与手机游戏用户的重叠率继续增加至 31%。手游玩家对严肃性的要求越来越高。他们需要在游戏中追求沉浸感和强大的社交互动。甚至是原生的端游体验。在如此大的环境下,单人游戏走向严酷的社交模式是一条新的出路。

单人游戏高度社交化,注重认真游戏玩家的忠诚度。重度游戏的用户忠诚度非常高。 76.7%的重度游戏用户只使用一款重度游戏APP,而轻量游戏的比例为54.6%。现在玩家不缺游戏,留住玩家永远是第一指标。如何留住,最重要的是要注意游戏质量和玩家体验。

从重单机到重社交,实现玩家的持续留存

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以《奥特曼传奇英雄》为例,经过一年的打磨,拥有媲美端游画质的界面3d格斗单机游戏,再加上高清粒子的显示,打造出让玩家可以尽情体验的细致游戏体验。直观体验多角色同屏对战带来的震撼战斗场景,给玩家带来强烈的视觉冲击。

另外,单人游戏本身的核心玩法是有限的,但是社交化后的《奥特曼传奇英雄》有着丰富的玩法,比如日常任务、个人副本、排位赛等等,而且还有不会有过多的游戏玩法。很麻烦,而且不会像单人游戏那么容易玩。

重度游戏之所以被称为重度,除了玩家需要在游戏玩法上投入更多时间外,社交设定也颇具讲究。在这方面,重度手游的设计结构自然是无法比拟的。手游中的排名、PK、公会等互动玩法,对于社交的延伸都大有裨益。

《奥特曼传奇英雄》在部分玩法中有联网,联网必须有社交,比如荣耀3V3、排位PK、排位等,极大的拓展了玩家的社交范围。对比使人进步。对于单机游戏来说,社交的作用是给玩家前进的动力,并且这种动力是持续的。

2018年才刚刚开始,各种CP还没有充分发挥。尽管以社交为中心的游戏在今天很流行,但单人游戏仍然占据了很大一部分市场。在严肃化的趋势下,单机游戏选择重在社交化和社交化。无疑是一条新的出路,《奥特曼传奇英雄》就是最好的例子。

单一IP再社会化是一个从车间到工厂的过程

其实在笔者看来,游戏最终会变得更加社交化,甚至在目前的单人游戏中,也逐渐加入了社交或“”的模式。以《GTA5》为例,该系列最初以其广阔的地图和丰富的游戏情节受到玩家的欢迎,但经过几代的系列,玩家似乎对这种模式有些厌倦了。一是,当然是因为通关后,失去了继续玩的欲望;另一个是玩家希望在这个活生生的世界中添加自己的朋友,让这个虚拟世界更加真实,而不是与机械NPC进行互动。

玩家最终想要的是真人和真人之间的社交互动

同样,对于之前的《奥特曼》系列来说,大部分都是单人玩家较多的格斗游戏,但这个时代的格斗游戏已经不像当时那么精彩了。从全球以社交产品为主的市场来看,仍有一些单机游戏依然强势。已经是非常了不起的存在了。我们无法判断未来的市场趋势,但笔者认为,这些厂商一定在努力转型。如果说过去是单机的时候是创意工场,那么改成单机更像是一套流程工厂。虽然过去的一些东西在一定程度上会丢失,但是厂商需要发展,那么我们必须让我们的产品更加标准化,更加适应市场。

从一次性付费到免费游戏的可持续付费,相信过去的单机IP还为时不晚。

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