《穿越火线》为什么会走到这个地步??为什么现在穿越火线?现如今的csol早就走向了没落了,但是,如果你是一个csol的老玩家就应该知道,当年的csol的火爆程度可绝对不亚于隔壁腾讯的CF,可事到如今,虽然CF也在逐渐走向没落,但是,奈何人家人气依旧十分不错,可csol却不同了,如今的csol离凉凉不远了,这就让人好奇为什么csol会走到这个地步呢?导致现如今的这款游戏日活连穿越火线的三分之一都不到。
如今,csol已经走向衰落。不过如果你是csol的老玩家,你应该知道当年csol的人气绝对不亚于隔壁腾讯的CF。但是现在,虽然CF逐渐走向没落,但还是很受欢迎,csol就不一样了。现在的csol离酷炫已经不远了,这不禁让人怀疑csol为什么会走到这一步?
个人觉得都是靠自己!我们都知道,当年csol的火爆程度是绝对毋庸置疑的,尤其是生化模式,可以说是直接点燃了csol,也带动了全国网络射击游戏的僵尸热潮。穿越火线的生化模式抄袭了CSOL,但是CSOL还是很火,尤其是大灾变之后,让隔壁的CSOL忍不住要抄袭他。
但后来csol一改cs一贯的写实风格,开始推出自己的神器。这个疯狂的神器直接改变了游戏的平衡,让游戏变成了一个脑洞大开的游戏。当时推出的毁灭者和终结者直接打破了游戏的平衡,而当时的玩家根本没有注意到。相反,他们继续在这个游戏上花费氪。
据说当时一个毁灭者在短短一天内就为世纪天成创造了1000多万的利润,这对游戏来说绝对不是什么好事,让官方尝到了甜头。所以不断推出各种魔法,大斧,龙炮,不断推出各种逆天神器。而且是一代大神,一个武器不到一个月就报废了,直接让普通玩家在游戏中越来越有存在感。
慢慢的,游戏变成了神仙打架游戏,游戏玩家数量开始一个个的流失。如果说游戏的平衡性被打掉了,那么,下一波官方的风骚操作给游戏带来了致命的打击,那就是游戏中的BUG修复问题。游戏中有很多玩家熟悉的bug,但是官方修复了这些bug,让玩家很不舒服。太好了,又一次很多玩家开始弃坑。
原因也很简单。这几年csol的一些玩家都是轻射爱好者,对公平没有太多需求。而且再加上csol各种厉害的武器和bug千奇百怪的方法,把这些玩家都惯坏了很久,一下子就把这些bug都修好了,那还有什么意义?比如游戏里的黑龙枪,当时这把黑龙枪有个尖刺bug,现在已经修复了,黑龙枪瞬间变成了垃圾武器。你认为你应该玩什么?
当玩家流失率达到60%的时候,官方也意识到了必须要做点什么,但是他们并没有怎么改进游戏,而是强化了各种类似穿越火线的英雄武器。这些武器无异于加剧csol的衰落,原因就在于此!结果今天这款游戏的日活还不到火线的三分之一。
但是换个角度想想。其实游戏之所以走到这一步,不能完全归咎于游戏的开发商和代理商。反而怪我们玩家。想想吧。其实我们讲的是公平竞争,但是我们的身体是诚实的。我们追求各种能影响平衡的武器。游戏开发者被我们惯坏了!
如果当时csol推出神器的时候玩家没有购买这些武器,那么,下次官方就不会出越来越多的神器了。比如隔壁cf不也一样吗?比如csgo作为国外的射击大作,到了国内就处于不温不火的状态。原因不是很简单吗?就是游戏太公平了,在中国根本不占什么便宜。
也是因为玩家获得的黄金越来越多,无异于增强了官方在这方面的信心,导致他们生产出越来越多影响游戏平衡的武器。