一众大作中被玩家多次提名的臭长游戏第一款无争议?知名游戏大作?不少玩家相信心中都有这么一款又臭又长的游戏,那么在一众大作之中哪些游戏是被玩家们一致认为又臭又长的呢?下面这些就是被玩家们多次提名的臭长游戏,第一款无争议,但最后一款玩家们却出现了两极化。在臭长游戏的讨论中,奥德赛也是被玩家们提名最多的游戏,确实因为游戏就一周目前中期还过得去,越到后面就越让玩家们没有玩下去的欲望。
一场比赛的时长可以给人一种意犹未尽的感觉,也可以让人觉得又臭又长。很多玩家都相信自己心中有这么一款又臭又长的游戏,那么大作中有哪些游戏被玩家认为是又臭又长的呢?下面是玩家多次提名的臭游戏。第一个是没有争议的,但最后一个是两极化的。
刺客信条:奥德赛
后期重复的任务和满满的问号相信是很多玩家难以承受的折磨。奥德赛也是臭游戏讨论中玩家提名最多的游戏。诚然,游戏周中还过得去,越到后期,玩家越没有玩下去的欲望。对于主机玩家来说,刷刷刷的玩法框架本身就不讨喜,更别说后期的高重复率了。
黑魂2
灵魂系列其实一般没有犯规,因为大部分剧情和过程都不是很长,很多玩家的长度就是死亡率。然而黑魂2是个例外。夸张的工艺和几张让人觉得多余的图,直线拉低了魂系列工艺的酥感。加上这些设定,真的是灵魂系列最长的作品了。反正宫崎英高参加的几乎所有灵魂系列都没有这种感觉。
巫师3:疯狂狩猎
巫师的游戏时长3应该算是3A大作里数一数二的了,差不多达到200小时左右。这么长的游戏剧情,有玩家说,太多余了,因为为了完成一个最终任务,过程中需要完成大量的活和边的任务。虽然寂静感和细节都很好,但是各种支线和收集元素让玩家觉得很臭。有玩家建议增加更多的战斗任务或者战斗流畅度来抵消无聊任务的重复积累。
两把美元
大表哥2被提名到又臭又长的队列。估计很多玩家都没有想到。这也是玩家意见最两极分化的游戏。从制作经费和画面来说,都是非常顶尖的作品。游戏开发前后用了近8年时间,只用了60个小时左右,不算太长,但也有玩家表示玩5个小时太长了。其实大表哥本身并没有重复明确问号的设定,只是太拖沓了。
有玩家表示,最不能接受的是大表哥2的节奏太拖沓。虽然耗资巨大,但剧情的感染力明显不够。玩久了,他们会觉得很无聊,甚至会把任务放在一边。在游戏里看风景,不如做任务。
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