《狙击精英》游戏评测?狙击精英评价?在史上最大也最先进的第二次世界大战射击游戏尽享无与伦比的自由狙击。继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。承载了《狙击精英》一直以来的游戏风格,着重展现玩家在命中敌人某些身体部位时的特写镜头,熟悉系列特点的玩家很容易能够找到熟悉的感觉。
作者:Ind4V
来源:游侠攻略组
【游戏介绍】
在史上最大最先进的二战射击游戏中享受无与伦比的狙击自由。在华丽的关卡中体验战术第三人称战斗、游戏模式的选择和史诗般的远程射击,将战争期间的意大利从法西斯的魔掌中解放出来。
继屡获殊荣的前辈之后,《狙击精英 4》让玩家可以在美丽的意大利半岛四处游走,从阳光明媚的地中海海滨小镇到古老的森林、山谷和巨大的纳粹建筑。
作为一名特工和精英射手,卡尔费尔伯恩必须与意大利抵抗组织的勇敢男女并肩战斗,打败可怕的新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮里。
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【一脉杀慢动作】
如果说《狙击精英》系列有什么特点能让玩家一提起就想起,那就是它标志性的杀人特点。不同于其他一般的狙击游戏,——只是通过一个镜头观察子弹从枪膛里出来击中敌人的轨迹。3354 《狙击精英》系列在玩相关击杀特效时还会显示被击中敌人射击位置周围的透视效果。玩家可以清晰地观察到敌人的骨骼、器官等身体组织被破坏的全过程。
如果你对这个镜头不舒服,可以在第一次进入游戏时关闭这个功能。但是我想没有人会关掉它。
这样游戏就衍生出了一些更有趣的玩法。玩家乐于找到敌人可以触发的部位,尝试不同的射击角度,从而在游戏中略显愚笨的AI中找到一些其他乐趣。这部作品中的AI虽然会在同伴受伤的时候背对着草地给同伴治病,但是他的搜索范围并没有明显的变化,依然局限在附近巡逻。《狙击精英》对这种击杀效果的处理无疑是成功的,整个系列一路下来都把这种处理方式作为自己最大的卖点,玩家们也乐在其中。
【二战时的狙击经历】
就像杀人特效镜头一样,《狙击精英》的故事背景设定在第二次世界大战期间,玩家在游戏中的角色是同一个人,卡尔费尔伯恩,他一个人粉碎了纳粹的阴谋。可能到了这里,玩家开始觉得这个新游戏没什么新意了,和作者当初的想法是一致的。同样的背景,同样的设定,同样的角色。如果只是形象升级,那就有些不合理了。
这种担心直到进入游戏后才消散。虽然玩法和前作有些统一,但无论是单人战役还是多人联机模式都丰富了不少内容。游戏采用沙盒开放地图,展现庞大的游戏环境。玩家可以用自己的方式完成任务。虽然本也可以搬运倒下的尸体,用石头吸引敌人的注意力等。而潜入游戏,其实我相信没有多少玩家会热衷于这样的游戏。相比之下,游戏中国家元首有几个球,是玩家一直想弄清楚的问题。
如果发现敌人,相关位置会出现一个标记。
[开放世界的许多元素]
如前所述,游戏采用了开放世界的设定。现在看来所有的游戏都有沙盒化的趋势,真的可以用“什么都能沙盒化”来形容。很多厂商也采用了这种方式来突出游戏的丰富内容。伴随着开放的设定,难免有很多玩家因为散落在小角落的收藏而头疼。通常玩家要花很多时间才能完成全部收集。
与前作只有几个战役任务相比,这部作品的任务数量似乎至少是前作的两倍。同时,就目前的体验来看,游戏前期的地图比较大,后期关卡能否达到这样的水平也不好判断。游戏内置玩家等级,在任务中完成特殊的小任务可以获得额外的经验。玩家可以通过升级角色的等级来解锁一些自定义外观,而任务中收集的硬币可以解锁一些枪械,在各个属性方向都可以进行一定程度的修改。
目前游戏中的多人模式有两种,多人对战和多人合作。多人合作允许两个玩家合作完成战斗或加入其他三个人完成特殊任务。多人模式主要是以杀死特定地图上最多或最远的敌人为目标进行比赛。《狙击精英》和《狙击手:幽灵战士2》的多人在线模式差不多。不同的是,后者会在有人射击时显示其大致位置,而在《狙击精英》中,玩家只能通过自己的双筒望远镜观察战场上玩家可能出现的其他地方,难度略大。
[评估总结]
承载了《狙击精英》由来已久的游戏风格,重点展现了玩家击中敌人某些身体部位时的特写镜头。熟悉系列特点的玩家很容易找到熟悉的感觉。在游戏中,敌人的AI并没有得到明显的提升。它采用了开放世界的设定,加入了角色等级的概念,可以完成战斗任务或者与其他玩家对战。
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