英雄联盟S11赛季开始后,ADC的状态相比之前有了明显的提升。现在下路在游戏和路人游戏中的作用都显得尤为重要,这让很多工具人吃尽了苦头,而第一个就是冰箭手阿什。回顾S10,阿什一直是底线的“金油”。前期混线,中期开团加一点伤害就能取胜,但进入新赛季后,其他ADC的carry能力变强了。 ,“艾大师”根本刮不起来。
为了拯救艾什,玩家们也做出了很多回应。除了海妖杀手、盾弓、狂风之力这三款AD神话装备外,还搭配了狂飙、破败、无尽。他们还开发了一些非主流的玩法寒冰射手出装,比如赛季初很火的《皇帝指流》阿什,帝国指挥部增加了一堆特效装备,poke能力满满。就算帝国统帅大打折扣,这个玩法还是有玩家在用的。
除了“皇帝的手指流”,玩家还使用战士的神话装备推进了艾什上的驱逐舰,带有破败、绿十字、飓风、凡人提醒和鞋子,六件装备全部具有移动速度,而且艾什本身也有减速,虽然伤害有点划伤,但是拉力绝对是满分!
本以为同时拥有五套出装是艾什的极限,谁知道玩家对此并不满意。 11.8版上线后,第六个艾什造法又出现了!核心三件套是绿叉、海妖杀手和幽梦,根据韩服路人局的数据,目前这套衣服的出镜率是所有流派中最高的,胜率高达62% ,可见实力之大。
摒弃了传统的思维方式,不以神话装备为主,也选择了艾希很少产生的梦想,这套奇特的装扮也引起了玩家的热议寒冰射手出装,大部分玩家都表示了疑惑。水:“寒冰的装束越来越诡异了,之前的先遣驱逐舰还能强行解读,这个梦真是让人无法理解!”也有玩家猜测,这是因为阿什现在太弱了。反正一切都在刮,不如当活马医试试。
在尝试了几场比赛之后,格雷兄弟发现这个版本确实有它的优势。首先,我们来谈谈为什么要有一个裸绿色的叉子。众所周知,AD神话装备非常昂贵。尤其是像艾什这样的ADC,本身就很沙雕,不加速的话只能被对方强ADC打,而且绿叉比海妖杀手便宜800金币,加上特效海妖杀手要靠攻击速度触发,而且赤裸海妖对阿什来说不是很赚钱,所以先打绿叉是个划算的选择。
那么梦的意义是什么?一方面比便宜,小碎片对Ashe的伤害比高,成型后还能提供自我保护和支撑;另一方面,由于艾什的被动,暴击不会造成额外伤害。伤害,所以她对无尽的好处没有其他ADC那么大,她的优先级自然较低。
接下来说一个大家比较关心的损坏问题。绿叉、海妖杀手、雨蒙和无尽伤害,哪个更高或更低?格雷哥通过实战给大家做了个测试,把假人的双抗调整为100点。前者平A的非暴击伤害和暴击伤害分别是131和199,后者是125和239,W技能伤害前者是175,后者是166。出幽梦比平A无暴击和技能伤害,而无尽的暴击伤害更好。考虑到阿希拉的自保能力和无尽的合成难度,格雷兄弟还是更倾向于做梦。
正常情况下,三件套的游戏已经快结束了,那么如果拖到后期怎么选装备呢?如果对面肉比较多,可以用多米尼克和Ruin。如果对面刺客多,可以考虑用复活甲代替多米尼加。如果队伍缺少伤害,可以使用多米尼克和无尽。总之,你可以自由组合这四件装备。后期如果花不了多少钱,可以卖友盟换其他性价比更高的装备。
虽然这套新装的胜率相当可观,但很多玩家还是觉得阿什重用还是尴尬。希望设计师能给她一些品质等级的改动,比如增强暴击属性的收益,Q技能的增强普攻触发1.5倍攻击特效,Q技能改为一个开关类型等等。其中一个大部分玩家都认同的变化是,E技能的跳钱可以被动返还。我不认识设计师。是玩家的声音吗?
但说实话,格雷哥觉得艾什的ADC并不容易加强,因为她的位置介于carry ADC和工具ADC之间。一旦其他ADC被砍掉,她就有机会站起来。我一定要设计师的初衷并不是要把这个一开始就给玩家的英雄做成T0级的ADC,所以安于现状也没有错。