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前言:
Ice - Ashe(以下简称 Frost)是英雄联盟中永久免费的英雄之一。拳头的寓意是这个英雄操作简单,适合初学者快速上手,难度10分。点数,而冰霜只有4点,但是这个永久免费的冰霜,只值450精华,消耗的A和意识比大多数ADC都多。
7月22日,网上的一段小视频震惊了众多英雄联盟玩家。
前RNG战队AD选手UZI在直播中玩韩服王者游戏,下路面对小炮。利用50码的射程差,再加上冰的被动减速效果,拉到极限,第一关打不过小泡6抽后血量被压制了一半,小泡却失败了以一平A到达UZI,网友们也纷纷调侃,这么强,为什么要退役?
那么今天小编就为大家带来Frost的玩法攻略。
文章介绍:
→汉兵版现状解读及优缺点分析
→天赋符文选择
→构建创意
→网游技巧
→辅助搭配
一:冰版现状解读及优缺点分析
国服英雄联盟数据统计中心显示,寒冰以5的胜率位列AD胜率榜第三位1.82%,出场率也高达20.47%。说明冰很适合现在的版本。
冰冰的异军突起,主要是受到职业联赛的影响。 LPL夏季赛,冰冰以56%的选择率排名第一,成为功能最全的ADC。
10.16虽然削弱了Frost的Q技能的攻速,但依然没有动摇下路的位置。
我们从冰冰的技能机制来分析一下冰冰的优缺点吧。
拉人留人能力强:Frost的Q技能和W技能都有减速效果,这使得Frost不仅拥有比大多数AD多50码攻击距离的优势,根据相对论,敌人的减速很容易就是自我加速,这使得Frost的拉线能力非常强,就像文章开头UZI利用范围优势和减速的终极拉线一样,快速的减速是一个关键点,而且在游戏后期,团战留人能力也很强,
能够看到视觉:Frost的E技能是全地图技能。它会在受到辐射后为盟友提供 5 秒的视野。在英雄联盟的游戏中,视野是决定游戏胜负的关键。寒冰射手出装,如果支持较多的玩家会发现,经常会因为视野问题被敌方蹲下,造成死后消耗,敌方夺取关键资源而输掉比赛。 Frost的E技能为2/3级。可以向野区释放,为队友和打野提供敌人的打野移动,然后决定是否入侵,压线或放线避免被GANK,中后期可以使用E技能检查龙和龙的状态,避免被攻击。敌草蹲下。
寻找机会的能力强:Frost的R技能是一个不稳定的控制技能,其施法范围也是全图释放。到了6级后,先手找机会的能力特别强,可以很好的配合打野造成击杀,同时R技能还可以远距离支援队友,帮助他们完成反击杀或逃。
自我保护能力差:和大多数传统ADC一样,Frost没有任何位移技能。面对爆发力的刺客英雄很容易被秒杀,团战也很容易被敌人控制技能限制。输出。
不利情况下伤害不足:作为刮刀界的代表,寒霜在不利情况下相对较弱。很难打动敌人的前排坦克,同时也打不到敌人的后排,就像夏季决赛一样。 ,JDG对阵TES。 ZOOM石人后期长大后,他所持的冰,一击暴击只打掉了ZOOM石人17点血。
从综合优劣势来看,Frost的主要作用是功能性,E技能的视野探索能力,R技能的第一留人,R技能的慢和拉W技能,可以为队伍提供很大的效果,即使是较低的路对线劣势,只要上中野优势大,也能赢得比赛,对队伍有帮助中后期比大部分ADC都强,即使劣势依然有效,这就是冰的最大优势,足以弥补所有的劣势。
二:天赋符文选择
在符文方面,我个人建议不要选择奥术彗星的消耗符文。虽然前期可以压制一定量,但是中后期输出会极其稀少,所以传统的致命节奏是最好的选择。
1.主系统的精准度是基于致命的节奏。攻击敌方英雄后,致命的节奏可以为我们提供大量的攻速,瞬间输出能力提升一个档次。
2.由于W技能消耗的频繁释放,冰霜英雄的法力比较短缺,在中后期非常明显。团战前消耗几波会导致没有法力值,影响团战的收获。冷静的头脑所提供的法力值和回复量,可以避免团战中法力不足的尴尬。
3.传统的ADC非常依赖攻击速度的加成。乔伊提供的攻速对中期非常有帮助。 18%的攻速加上致命的节奏和Q技能,可以打出更多的输出。
4.暴击对残血英雄有额外伤害,并增强冰块收割残局的能力。如果敌方坦克英雄比较多寒冰射手出装,建议你点击砍掉,这样处理前排的速度会降低。更快。
5.子类型受到启发,指出饼干,增强早期恢复和铺线能力。如果你的熟练度足够高,那么鞋子是最好的选择,它可以为我们节省300金币,并转换成其他装备。 ,后续一定要注重行进的速度,冰有自己的减速效果,面对减速的英雄,接近的速度会提升15%,让冰的追击能力和牵引能力更强。
6.最后一点是:攻速+攻击力+护甲/魔法抗性,强化和战斗消耗前期的攻击速度和攻击力增强,对于护甲和魔法抗性的选择,如果敌方是大眼、霍楠等消耗辅助。魔法抗性的好处高于盔甲。可以根据对线英雄进行选择。
在符文方面,我给你一个建议:你必须手动点击符文,因为TGP提供的符文很多都是以前的版本。虽然基石符文相同,但许多小符文有不同,细节往往成败。
三:服装创意
装备方面,以主流出口为主,半输出半自保为辅。
核心装备:废墟+飓风+无尽
废墟的各种属性比较全面。攻击力和攻速增加伤害,生命偷取增加耐力和持续战斗能力,主动减速效果增强留人能力,被动普攻造成8%生命值。艾什的额外伤害让艾什的输出能力更强,他的坦克能力也得到了提升。
飓风的高攻速和暴击让冰霜的输出能力更强,9%的移动速度提升提升了它的牵引能力、保持能力和逃生能力。最关键的是被动对两个目标造成伤害的效果,可以完美触发冰霜的Q技能,让冰霜开启Q后可以同时输出给三个人。这个加成让冰霜在团战中的输出非常好可怕,如果冲敌的英雄多,没有输出的余地,我个人建议你先把飓风换成绿叉,自保能力会更强,毕竟只能打输出当你还活着的时候。
无尽之刃对冰有质的提升,所以第三件装备,不要跟风,选择死舞。虽然死亡之舞提高了耐力和恢复,但是你会发现应该是秒还是秒,而且无尽的攻击力加成和暴击几率的增加可以将冰霜的被动伤害提升到最大,因为被动普通攻击伤害的增加受暴击几率和暴击伤害影响。
后续装备,可以选择自保型死亡之舞、绿叉、复活甲,避免被刺客切入秒杀。如果敌人有更多的控制权,那么水星弯刀是最好的选择。 , 伤害得到了改善。当敌人的前排坦克形成时,我们需要弥补大型穿甲弹。对于大穿甲的选择,如果敌人回血能力强,那么选择普通的提醒减少敌人的回复,如果坦克太肉,多米尼克领主的问候是最好的选择。
四:对线技巧
初步:
冻伤前期的对线能力比较强。 W技能的消耗变慢了,这让我们可以轻松A到敌方英雄,但要记住的一点是:不要贪心。
很多中低段的寒冰玩家在W技能减速后会不停的追A,但是不管小兵有多少,他们经常会降低敌人的HP,也会被小兵损失很多HP 数量,其次是一些“强迫症”玩家。 Q技能堆满后,他们也扛着士兵换血,但是换血后,他们没有太大的优势,所以要学会拉,不要贪A。
同时,在2-3级,升级E技能,放入敌方野区,洞察敌方野区动向,也很重要。
6级,寒霜强期,R技能的控制基本可以稳杀,但是这个技能需要一定的预判,所以如果辅助有第一手控制,那就等为了支援控制它,然后在街道R上,这种控制连接可以让敌人无法逃脱。
中后期:
中期会有小规模的团战。霜比较强。 R技能的控制可以帮助队友先杀减人员,然后获得中立资源,扩大优势。
团战后期,频繁使用E技能探索视野,使用R技能开远距离组队。下一场比赛。
这个英雄技能不多,主要是对线期的消耗。
消费组合:AWA
用平A打出被动减速效果,然后接W技能的减速,然后A拉开自己的位置,这样就可以完成一波消耗了,但是切记不要用线追A部队。
最后,我们来解读一下这波UZI小枪。
这一波拉锯战中,UZI的攻击距离控制的非常好。这是多年积累的经验,我们学不来,但其实除了攻击距离和减速因素外,最重要的是UZI的攻击距离。去A。
大家仔细看UZI的鼠标指针。鼠标每次后退的距离只有一个体位左右。这样做有什么好处?
减少无效运动。我们大部分玩家在拉位置的时候,鼠标指针会被拉的更远,然后快速指向前方攻击敌方英雄。他们认为他们已经拉开了距离。不行,这种方式的移动范围很小,而且鼠标点击频率太快,英雄来回晃动,但基本没有移动。
所以我们无法学习如何控制距离,但我们可以学习如何移动鼠标指针和频率。
五:辅助搭配
Bing的R技能是无方向性的技能,所以搭配控制型硬辅助时,控制连接会更强。
推荐帮助:
黎明女神——蕾欧娜
深海泰坦 - 鹦鹉螺
武豪-塞尔蒂
这些英雄都有比较强的控制技能。女性和泰坦的远程开团能力很强,可以为Frost创造良好的输出环境。同时,R技能也可以在辅助一手下稳定下来。命中,控制链可以无缝连接,无论是团战还是对线,都有很好的效果。
结论:
作为最实用的ADC,无论是对线能力还是团战的控制输出,Frost在现版本中的表现都非常不错,但是这个技能机制简单的英雄非常考验操作和意识,上手简单,但不容易掌握。
无位移,体脆,对输出环境要求比较高。个人建议和朋友双排,这样在通讯和控制连接上会更好。