@94好帅
游戏本身是一款操纵火柴人进行战斗的2D游戏,但他抄袭了另一款同名游戏,只是在某些方面进行了神奇的改动,导致游戏的帧率较低,并且经常弹出广告,而且非常难关闭,大大影响游戏体验
@一渌柒
其实我很喜欢这种单人游戏。因为我的手机受不了大型游戏。而且我经常玩单机游戏。这个游戏我玩了三年了,和朋友一起玩也玩不腻。他就像我的童年。感谢儿时的小伙伴们,看到这个游戏不禁想起了自己的童年。
@用户
虽然这个游戏需要看很多广告,但这是我从小和朋友一起度过的时光。我也和朋友一起玩得很开心。回想起来,我还是很喜欢这款游戏:
火柴人对决全武器破解版指南
剑客:简单模式伤害:10 生命值:70 跳跃伤害:30
我们的剑客:伤害:14 生命值:70 跳跃伤害:36
火柴人(我们剑客解锁时的单位,敌方火柴人出现在原生伏击中) 简单模式:伤害:8 生命值:60 跳跃伤害:20
盟友:伤害:12 生命值:60 跳跃伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6 生命值:50 爆头伤害:19
我们的队伍:伤害:10 生命值:70 爆头伤害:32(弓箭手通常会爆头,所以当他们击中你时,正常伤害是19火柴人决斗,而不是6)
土著(即原生伏击中的长矛状):简单模式:伤害:15 生命值:100
简单模式:伤害:15 生命值:450
狂野剑客(也就是被我们打败然后企图伏击我们的剑客) 简单模式:伤害6 生命值:40 跳跃伤害:15
狂野剑士首领:(野剑士中最强之一)简单模式:伤害:14 生命值:太多人检测不到跳跃伤害:35
法师:简单模式:伤害 35 生命值:140 盟友:伤害:50 生命值:140
奴才(巫师召唤的东西):简单模式:伤害:14 生命值:70 盟友:伤害:14 生命值:70
矿工:盟友:伤害:5 生命值:100
巨人:简单模式:伤害:25 HP:1000 友军:伤害:25
生命值:1000
1、巫师召唤的仆从和剑士一样的价值!但是我让剑士和小兵对决后,发现剑士每次都赢,而且只比小兵多一点血。我发现剑士的攻击速度比小兵快。
2、我们的部队基本上和简单模式的一样。只是简单模式的剑客和火柴人比我们弱,我猜这是照顾新手的游戏。那么我们弓箭手和法师的攻击力也比简单模式高。我想是因为他们属于后排进攻的士兵。这样我们就赢了(因为我们和敌人经常有前排士兵和后排士兵。),如果我们在后排的攻击高我们就赢了,否则我们将无法通过难度和疯狂)
3、根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比奴才强两点。 1.剑客可以跳砍。 1.剑士的攻击速度比小兵快。
4、巨人的攻击方式是造成25点群体伤害,最多同时造成3个单位。而且我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打架火柴人决斗,双方可以互相造成62.5伤害,但是游戏中没有小数,所以显示为62.6