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云和山的彼端这款游戏为什么被称为烂尾游戏?
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 03:57:00

摘要:

《云和山的彼端》这款游戏为什么被称为烂尾游戏??云和山的彼端剧情?轩辕剑系列中,老玩家提及最多就是轩辕剑3的正传和外传,对这两款游戏的评价都几乎一致,云和山的彼端故事恢宏大气,人物不拘一格,结局突兀烂尾。两款游戏都有好有坏,但是游戏的风评却是反转的。而云和山的彼端在当年受到的批评却是非常多的,那时一搜这游戏,很少看见有玩家说好话的,大多都是游戏烂尾,

《云和山的彼端》这款游戏为什么被称为烂尾游戏??云和山的彼端剧情?轩辕剑系列中,老玩家提及最多就是轩辕剑3的正传和外传,对这两款游戏的评价都几乎一致,云和山的彼端故事恢宏大气,人物不拘一格,结局突兀烂尾。两款游戏都有好有坏,但是游戏的风评却是反转的。而云和山的彼端在当年受到的批评却是非常多的,那时一搜这游戏,很少看见有玩家说好话的,大多都是游戏烂尾,故事粗糙,现在更多地是游戏世界观庞大,故事恢宏大气。

《云和山的彼端》这款游戏为什么被称为烂尾游戏?

在轩辕剑系列中,老玩家提到最多的是轩辕剑3的真实故事和传闻,对这两款游戏的评价也差不多。云何山那边的故事波澜壮阔,人物不拘一格,结局突兀。而天痕的故事精致,结局被迫悲壮。两款游戏都有好有坏,只是游戏的评论反了。

曾经的天痕被玩家称赞,被游戏中的悲伤故事深深感动,但现在也是因为游戏剧情被贬低了。但是,云何山的另一面,当年被诟病很多。当时我们搜游戏的时候,很少看到玩家说的好话。大多数都是糟糕的游戏,有着粗糙的故事。现在,更多的是游戏庞大的世界观和波澜壮阔的故事。

其实玩游戏的时候跟着自己的感觉走是可以的。两款游戏都是经典,没必要捧一个踩一个。

1999年12月《云山的彼岸》上映。这个时间点是单机游戏辉煌时期的终结。当时网络还没有完全兴起。玩家可以专注于单机游戏的剧情和玩法,完全代入剧情体验游戏的恢弘。他们自然觉得当时的游戏各方面都很担心,只是忽略了一点。因为他们玩的时候也很担心,所以能引起共鸣。

另一方面,现在可能很多游戏都是敷衍了事,但是老玩家没有当初的热情了。这是做不到的事情。在成长的过程中,得到了什么就意味着失去了什么。

据说游戏的宏大氛围主要体现在游戏的地理位置很棒,国家之间的纷争也描写的很恰当。不局限于一个地方或国家,时间点也比较长,可以让玩家感受到世界的壮美。

主角从法国到意大利威尼斯,然后从威尼斯到大马士革,再到巴格达,最后到中国。我们所到之处,都会发生一些故事,中国就是故事的结局。沿途的风土人情也让玩家有了新的了解和认识。

游戏的故事主线没有太多的爱情和亲情,主要围绕战争展开讲述。游戏想表达的是战争给人民和国家带来的伤害,希望战争停止,人民安居乐业。正如颜回大师对赛特说的那样,追求战争不败的方法不仅仅是赢得战斗,而是阻止战争的发生。这才是真正的“王”。

至于游戏结局不好,主要是因为结局有点仓促,之前挖的坑太多还没填好,还有就是说中文章节有点短,很多故事都是一笔带过。玩家期待的赛斯辉煌回欧并没有在游戏中发生,最终结局只给出了一张图。

比如赛特的boss Piping,真的是之前回忆里的剧情人物。因为没有片段可以追溯,所以让老板刮目相看的场景并没有发生。

而自以为是重要人物的莉莲,会在最后出现影响撒旦,但她真的就那样死了。

然后,科尼利厄斯这个反派终于消失了,只是在结局画面里说了一句话。其实让科尼利厄斯做最后的老大,回欧洲和弗兰克一起打科尼利厄斯会不会更好?撒旦和宇智波麻原彰晃一样,只是一个被利用的角色。

如果游戏里再出现一个弗兰克的章节,估计这游戏真的是上帝造的,不会再有人说结局不好了。但即便如此,这款游戏还是很不错的。一开始还算不错的游戏。相反,它的可玩性很高。只是多一章会更完美。

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感谢您的观看。通过文章,希望能勾起你美好的回忆。如果你喜欢,请关注单机时代,让单机时代带给你经典的回味。



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