车祸现场如何应对?车祸现场应该怎么处理?2020年10月16日,由 Duality Games 开发制作的《车祸现场模拟器》在steam游戏平台开启抢先体验阶段。在游戏中学习如何应对突发状况近些年来,“模拟器游戏”层出不穷,不光各种职业能模拟,甚至各种生物也能模拟,甚至不是生物的东西也能做成模拟器游戏。而《车祸现场模拟器》这款游戏则是跻身于模拟器类游戏的两个极端中间,内容十分严肃,却又不那么难,几乎是手把手的带着玩家走完每一步。
作者:大白羊
2020年10月16日,由二元游戏开发制作的《车祸现场模拟器》,在steam游戏平台开始抢先体验阶段。作为一个曾经在交警队做过几年辅警的玩家,我对这款游戏的主题非常感兴趣,于是第一时间买下了这款游戏,开始了这种特殊的模拟体验。
目前游戏还处于初次体验阶段,所以关卡不多,包括教学在内总共4个小时的游戏时长。在游戏中,你将扮演一个记者/调查员的角色(玩家身份游戏的账号不是很清楚),在一个非常先进的VR系统中回到车祸现场,并通过自己的行动保护现场,救治伤者,调查车祸原因。
没错,这是一款在模拟器上玩的模拟器游戏。这是一个非常像洋娃娃的概念。
学习如何处理游戏中的突发事件。
近年来,“模拟器游戏”层出不穷。不仅可以模拟各种职业,甚至可以模拟各种生物,甚至可以把不是生物的东西做成模拟器游戏。所以在各种模拟器游戏中,大部分都是非常搞笑和可笑的。当然也有少数比较严肃的模拟器游戏,比如《坦克修理模拟器》、《汽修模拟器》等等。但由于这些游戏过于硬核,往往会让玩家感到头疼和抓狂。
而《车祸现场模拟器》这个游戏处于模拟器游戏两个极端的中间。内容很严肃,但也没那么难。它几乎带着玩家手拉手走过每一步。因为这个游戏的目的不是为了给玩家解谜设置障碍,而是为了让玩家掌握一些生活中遇到的保命技巧。
面对意想不到的场景,你该怎么办?
在我担任辅警期间,我见过很多交通事故,从轻微碰撞到车祸。很多情况下,现场人员处理不当往往会导致二次事故。所以在这个游戏中,游戏教给玩家的第一件事就是打开车上的危险指示灯,报警,放置反光三脚架。
这里有一个非常好的细节,就是每次放置三脚架,游戏顶部都会出现一个提示,告诉你现实生活中,三脚架需要放置在距离场景50米的地方,晚上或者高速上甚至是100米的地方。我们都知道在路上紧急停车后需要放置三脚架,但是我们经常在现实中或者电视上看到有人把三脚架放在我们身后几米的地方。这种做法可以说是没有用的。因为驾驶员的反映和行驶车辆的制动都需要时间,只有把三脚架放在一定的距离,其他驾驶员才有时间和空间躲避。
这些保护自己和保护现场的基本动作做完之后,游戏教给我们的就是如何区分轻重缓急。突然遇到车祸现场,大家的第一反应肯定是救人,但是先救谁呢?怎么救?这是一个非常重要的问题。
在游戏中,总是教给大家的一件事就是分清主次。其实对于车祸现场来说,救人不是第一要务,第一要务是消除隐患。如果出现车身不稳的情况,先设法稳住,如果发生火灾,先设法灭火。只有把这些隐患都消除了,才能安心集中精力救人。
而且在游戏中先把事故车辆熄火是非常好的,因为很多时候,虽然我们看不到明火,但是猛烈的撞击很可能会造成短路等危险。切断被撞车辆的电气系统是最安全的保证安全的方法。
在救命的部分,游戏主要讲的是心肺复苏。心肺复苏(CPR)是一种心脏骤停和呼吸的救生技术,旨在恢复患者的自主呼吸和循环。其实平时注意一下就能看出来。这也是中国近年来在公共领域推行的大众意识,因为它的确是在危机中救人一命的最重要法宝。相信玩过之后,即使是之前对此一无所知的朋友,也能掌握一些心肺复苏的基本知识。
道路可能会分叉,但安全应放在心上。
在游戏的最后阶段,玩家需要调查车祸现场,从现场收集线索,还原车祸的全过程。至此,游戏相对简单。当然可以理解。如果像现实中那样勘察现场,估计一场车祸的勘察时间要四个多小时。
其实在我看来,这个舞台的设置主要是为了弥补这个游戏的游戏性不足。说白了就是给玩家讲故事,告诉他们是什么造成了现场的情况。所以,大部分线索都是显而易见的,符合逻辑的。即使玩家遗漏了一两条线索,他也可以通过分析其他线索找到遗漏的环节。最后,为了得到一个完整的故事,把这些线索。
玩了这个阶段的所有关卡,发现这就是车祸世界的“八百万种死法”。除了最后一个检查站的犯罪题材刺激外,其他检查站的车祸原因五花八门,但都与不安全驾驶有关,比如开车玩手机、货车里的货物没系好、山路超速等等。各种原因造成的惨烈车祸现场告诉我们:道路千条,安全第一,驾驶车辆一定要遵纪守法,专心驾驶。
这里我想说一个细节,感觉很真实。也就是说,在俄罗斯的那个级别,选手们自己在结冰的路面上本该减速的时候却开到100码左右。可以说这很俄罗斯。而且我下车救人的时候,路上来来往往的车流走得特别快,一点都不慢。甚至有一次我过马路救人的时候被撞死了。所以哈拉绍的路况和驾驶风格,如果不出意外,就该死了。
一些缺点
目前处于前期测试阶段,所以这款游戏还有很多不足。我觉得最明显的就是每次车祸结案后,最终结果的字体太小,内容几乎看不清楚。玩了之后,人们才知道自己救的人是死是活。至于那个人的具体结果,基本无从得知。
前面说过,游戏中给玩家的指导几乎都是手办,这也让玩家在游戏后期有一种被游戏看不起的感觉。其实在后期的车祸中,完全可以取消相关提示,让掌握了技巧的玩家自由发挥,真正做到“学以致用”,这样才能玩得更开心。
更重要的是,整个游玩过程中我感觉最别扭的是,其他操作都可以通过点击鼠标来完成,而打开呼吸道和听伤者呼吸这两个动作只有长时间按鼠标才能完成。有时候按压的时间不够长,不足以让这个动作重新开始。在时间有限的情况下,这种操作上的改变会给玩家造成一些困扰,希望在后续的开发过程中能有所改进。
总的来说,这是一个还算不错的小游戏,内容丰富,而且能培养玩家的安全意识和急救知识,值得一玩。