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(官方认证的赚钱游戏) 腾讯发布一则通知到一个小时
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 18:26:00

摘要:

明明是最赚钱的游戏,但人家还是想限玩了。具体看来主要是针对中小学生们:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。不过,《王者荣耀》在游戏首页上早就有标明“本网络游戏适合年满16岁以上的用户使用”,但事实上,由于此前把关并不严格,仍有众多低于16岁的未成年玩家沉迷其中。

这显然是最赚钱的游戏,但人们仍然想限制它。

7月2日下午,腾讯官方微博发布公告:腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统首个“三轴” ,限制大人每天长时间登录,升级成长守护平台,强化实名认证制度。

腾讯称这些措施是“中国游戏行业历史上最严格的防沉迷措施”。具体来看,似乎主要针对中小学生:12岁以下(含12周岁)未成年人每天限时1小时,晚上9:00后计划禁止登录功能。 ; 12 岁以上的未成年人每天只能玩 2 小时。超过时间的玩家将被游戏强制下线。此外,为了限制未成年人的非理性消费,《王者荣耀》将逐步增加“未成年人消费限额”功能,与现有成长保障平台相结合。

《王者荣耀》开发组相关负责人表示,“希望通过明确限制游玩时间、强制下线,可以解除家长的后顾之忧。”

家长的后顾之忧能不能彻底打消,还是个未知数,但又出现了新的担忧,不少网友纷纷追问:“一小时后强制下线?队友呢?这不是坑吗?”。对此,腾讯也给出了统一回应:“我们不会强制下线,我们会进行人性化设置,等游戏结束。”

三招能难倒小学生吗?

一款游戏能有多受欢迎?小编自己的感觉是,不玩就是外星人,和朋友没有共同语言。

小编是不玩游戏的类型,所以不管是现在的《王者荣耀》还是之前的《阴阳师》,在炸朋友圈的时候,小编都只能默默的过去,因为没看懂……

据统计,目前《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,日均在线用户达5000万,也就是说,每7个人中至少有1人在玩《王者荣耀》。

其中,由于游戏门槛低,很多玩家还是未成年的中小学生。根据腾讯的浏览指数和内部研究分析,《王者荣耀》中有超过一半的20岁以下玩家,其中11-20岁的玩家比例高达54%, 12岁以下的玩家约占3.62%,13岁17岁的玩家约占14.50%。据估计,约有3600万中小学生参与了游戏。

澎湃新闻还报道,如今的小学,大约80%的学生都在玩《王者荣耀》,不玩的孩子很容易被孤立。

游戏成瘾对年轻人的危害众所周知,不仅影响他们的学习,还影响他们的身心健康。更令人担忧的是,与以往的网游不同,如今的手游大多需要充值才能购买装备。从媒体报道中,我们经常看到一些中小学生偷父母的钱来充值以购买设备。一天很容易花费数千美元。

因此,《王者荣耀》同时也招来了不少非议。对于这一“最严措施”,腾讯提出了三项措施。除了上述的时间限制,第二个措施是绑定硬件。可以一键禁止设备播放。今年2月,腾讯推出了成长守护平台。这次平台将再次升级。家长可以通过简单的步骤控制孩子的登录和充值状态。同时,平台会增加硬件设备绑定。三是强化实名认证制度。未在腾讯平台完成注册的账号将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

腾讯公关总监张军发推表示,他将不遗余力地帮助未成年人以更健康的方式上网。

不过,《王者荣耀》在游戏首页早就标明“这款网游适合16岁以上的用户”,但实际上由于之前没有严格把关, 16岁以下的人还是很多。未成年玩家沉迷其中。

“小学生免费解锁共享单车,却无法绕过登录验证?”有网友质疑,这一举措完全是偷钟,小学生利用父母或盗取他人身份信息绕过验证在所难免。登录识别技术时建议添加人脸,对比身份验证信息的照片。

他们赚钱太容易了,你嫉妒吗?

《王者荣耀》爆火,腾讯意外赚大钱。

不久前,小编也看到了很多突发新闻:

有媒体爆料,腾讯副总裁、被誉为“王者荣耀”之父的姚晓光斥资9800万港币在香港买楼。

有业内人士透露,《王者荣耀》团队2016年年终奖金为每人140万,最低分红为60万,核心员工更是拿到了290万。

一位资深玩家爆料,《王者荣耀》一位20岁以下的主播,年薪千万,用游戏直播的收入买下了豪宅。

据业内报道,有天猫《王者荣耀》助推器店铺月收入超500万元,个人游戏玩家月收入超5万元。只要你有一点能力,并且在《王者荣耀》游戏助推器上勤奋,月收入一般在1万到2万元之间。

都令人羡慕...

上述爆料虽然没有得到证实,但根据一些数据来看,可能性还是蛮大的。

APP Annie更新的5月数据显示官方认证的赚钱游戏,《王者荣耀》仅凭iOS平台收入就夺得全球手游综合收入榜冠军,刷新国产手游记录。去年,腾讯凭借《王者荣耀》击败了索尼和暴雪,保持了全球游戏业务的领先地位。

腾讯2017年一季度财报显示,腾讯网络游戏收入为2.28.11亿元官方认证的赚钱游戏,同比增长34%。 ) 和 PC 客户端游戏,例如英雄联盟。其中,智能手机游戏收入129亿元,同比增长57%,超过PC游戏。

虽然腾讯目前尚未公布《王者荣耀》的具体营收,但根据各大券商的测算,《王者荣耀》一季度的营业收入保守估计在60亿左右元。 0.93%毛利率,《王者荣耀》为腾讯控股带来36.56亿毛利;参考腾讯控股整体29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。

这意味着腾讯仅一款游戏的收入就超过了A股市场90%以上的公司。目前A股市场共有3268家上市公司,其中一季度营收超过60%的上市公司只有189家。十亿。而这个数字只是券商给出的保守估计,实际数字很有可能超过60亿元。

不仅如此,知名财经博主曹善石曾在微博爆料,《王者荣耀》仅凭赵云新皮肤,腾讯日收入1.5亿元,可见一斑吸引黄金的能力。

只是,想到《王者荣耀》有过半的学生玩家,三路小编还是希望腾讯不要让它在赚钱的同时演变成青少年的“王者毒药”。



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