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(官方认证的赚钱游戏) 王者荣耀这几天在网络上突然就
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 18:26:00

摘要:

腾讯依靠着王者荣耀这款现象级的月流水高达30亿元,买皮肤一天赚1.另外一个项目也是基于父母对孩子游戏时间的控制以及王者荣耀官方反沉迷而产生的一条产业链—代练。任何游戏都有代练行业,但是没有一款手游的代练费用能比的上王者荣耀的费用总成。很多人可能都会玩王者荣耀,但是又有多少人能想到这个游戏火爆的背后竟然有如此赚钱的项目呢。

王者荣耀这几天突然成了网络热搜。

有一点是,人民日报在2017年7月4日发表了两篇文章,称:《王者荣耀》作为一款游戏非常成功,打造了一款现象级的网络手游。累计注册用户达到惊人的2亿,日活跃用户超过8000万。七分之一的中国人在玩王者荣耀,00后用户占比超过20%。

但它面对社会,却不断释放负能量。基于如此庞大的用户群,社会悲剧不断重演:13岁学生沉迷王者荣耀被父亲教训跳楼,11岁女孩买了一台17岁少年盗窃父母设备10万余元,被暴打40小时后脑梗险死……

成功也打败了小何。

腾讯靠《王者荣耀》现象级月营业额高达30亿元,买皮一天赚1.5亿,一季度营收甚至超过A的94% - 股份上市公司。然而,由于人民日报的两篇批评文章,腾讯控股今天股价暴跌官方认证的赚钱游戏,一天蒸发了近1100亿港元的市值。

什么是千金,就是这个。

第二件事是,《王者荣耀》宣布推出新的健康防沉迷系统并试运行。通过限制未成年人每天登录游戏时间、升级成长保护平台、强制实名认证制度“三把斧”,对未成年人用户采取严格保护措施,限制12岁以下未成年人每天只能玩一小时,12岁以上的未成年人只能玩2小时。晚上 9 点以后,未成年人将无法进行游戏。

未成年人的消费量也有限制。这在国内游戏界绝对是一个巨大的雷声,堪称上市史上最严防未成年沉迷游戏系统。

正是这两件事,让王者荣耀和老东家腾讯在短短两天内一起登上了各个平台的热搜。

相信大部分人都认同人民日报的声音和王者荣耀针对未成年人推出的防沉迷系统。

但有些人会立即想到商机并嗅到钱。

有愿望就有要求,有要求就有答案。

我经常看到很多孩子玩父母的手机几个小时,但现在他们每天玩一两个小时很聪明。这才是千万天天看游戏玩不了的未成年人该做的事情,尤其是现在是暑假,每天都有很多时间玩游戏,没想到腾讯直接来了一个杀手,这些窒息的未成年人千万不能发疯。

有赚钱的需求,就算是刑法的套路,还是有大量的人冲着去。

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释放防沉迷系统的物品

项目原理

针对《王者荣耀》推出的未成年人防沉迷系统,一群“商户”立即上线了防沉迷系统服务。原则是用同名但不同的身份证号码替换未成年人的身份证信息。成人身份证信息。据知情人介绍,如果身份证持有人实名认证,破解账号实名认证被淘汰,店家还将提供“免费绑定另一张身份证”服务。

这种破解服务的一般价格从30元到50元不等。

除了这种所谓的“破解”方式,还有一种更直接的方式,就是通过实名认证的直接购买和成人账号。这些帐户可在淘宝和主要社交平台上使用。更无辜,交易量也相当高。

这样,游戏账号的价格是根据游戏中的不同等级和游戏装备的多少来决定的,有的账号甚至可以卖到上千元。

宣传渠道

这两个王者荣耀防沉迷系统破解服务推广渠道大致分为两个,

一个是淘宝、闲鱼、转转等交易平台,可以通过平台自有流量引流。

另一个是QQ、微信等社交平台,通常在一些年龄层比较小的用户群体中推广,比如用户群比较大的“00后”群体,通常是卖给客户。之后马上就会带来大量的顾客官方认证的赚钱游戏,可能是某小学某年级的所有学生,一个班级要买。

有些人甚至设置了二级代理。比如他们拥有大量未成年学生的资源,然后他们以优惠的价格从之前的家中购买大量账号,然后再零售赚取差价。

我也不得不感叹王者荣耀用户量太大,或者未成年人基数太大。

据一位同样是“00后”的小经纪人介绍,在高峰期,他靠卖优质游戏账号一天买了近5000元,差不多是十几个孩子的团,一买一,单价400元左右。

另外一个项目也是基于家长控制孩子玩耍时间和王者荣耀官方防沉迷的产业链——代练。

提升

任何游戏都有助推产业,但没有手游的助推成本能比得上王者荣耀的总成本。

一些沉迷游戏的未成年人在虚拟世界中战斗,为了得分和排名而忘记吃饭和睡觉。有时由于学业或父母的限制,为了让高端玩家在游戏中和同龄人中保持联系,不少未成年人不惜邀请游戏中的大神一起开黑,或者干脆把账号给他们让自己在游戏中。中的片段。

十分钟以上的游戏费用一般在20-50元之间。如果直接给游戏账号,价格会更高。

很多玩家原本是下单玩游戏的,但一玩完就被大神的技术说服了。通常,玩家会要求大神陪他玩两三个小时或更长时间。

据媒体报道,很多助推器一天会玩游戏十多个小时,大概能玩80-100场左右,所以这些游戏中大神们每天的收入都是1000+。

而这些大神们通常会在游戏的公屏上打开脚本宣传,以及游戏交流的QQ群、贴吧等游戏讨论区拉客。

前期招募了一批粉丝后,后期就不需要进行引流了。第一个是因为陪练的复购率很高,不可能收到更多的粉丝。还有一个原因,就是很多粉丝都被大神的技术所吸引。说服后,他会介绍他的同伴和游戏朋友,让大神和他一起玩。

否则,这条产业链也有灰色的一面。很多人都在用脚本招揽生意,钻游戏中的漏洞,不做体力劳动,一天就能赚上千。

当然,还有王者荣耀。它在一月份卖出了500份订单。买个符咒,多练几遍,就能画出来了。

可能很多人都玩过王者荣耀,但又有多少人会想到,这款游戏的火爆背后,有这么一个赚钱的项目。

有多少人能想到,在父母、腾讯、社会三座大山的夹缝中,成长的需求如此之大。

多少人能想象到“00后”孩子的购买欲如此之强。

哪里有需要,就会有人来满足它。如果不能满足,条件就满足了。

毕竟,没有人有钱有困难。

结束

一切生意的本质是朱海涛的“流”



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